世界电竞运动会扩军 首次纳入手游项目

3月18日,由蚂蚁金服冠名的第二届WESG全球总决赛在中国海口落下帷幕,俄罗斯拿下了奖牌榜的第一名,中国和韩国分列奖牌榜二三位。经过焦灼的三局比赛,瑞典战队Fnatic获CS:GO项目通用组冠军,俄罗斯战队Russia获Dota2项目冠军,炉石传说项目通用组及星际争霸Ⅱ项目冠军分别由土耳其选手FujitoraHS和韩国选手Maru抱走。

相比第一届来说,第二届WESG规模更为庞大,总计68000多人报名,最后全球总决赛参与国家和地区也从去年的37个增加到了46个。

在赛事期间,阿里体育也与游戏开发商Super Evil Megacorp共同宣布将移动游戏《Vainglory虚荣》纳入正式比赛项目中,这也是WESG首次纳入了手游项目。

从而使得第3届WESG的正式比赛项目将增加到5项,分别为CS:GO、GOTA2、星际争霸、炉石传说和虚荣。

阿里体育创始人、CEO张大钟坦言,WESG在短期内不考虑盈利,而是继续投入,以谋求更多合作伙伴的加入,WESG创立之初就是属于全世界的,期望能够推动电子竞技在全世界的普及,我们投资的是未来,而现在,受益的是社会。

《世界电竞运动会扩军 首次纳入手游项目》

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