NVIDIA官方公布:RTX光线追踪、DLSS抗锯齿首发游戏阵容

NVIDIA RTX 20系列显卡带来了革命性的光线追踪技术,Turing图灵架构集成的RT Core核心可凭借对阴影、反射、折射和全局照明等物理属性的准确把握,实现对物体和环境的实时光线追踪。

同时,新架构首次将光线追踪加速技术、人工智能硬件、可编程着色技术集于同一GPU,为游戏开发提供功能强大的全新平台。

硬件有了,游戏支持更加至关重要,为此NVIDIA推出了一套功能强大的工具,游戏开发者可藉此强化光线追踪和AI效果,包括支持高级可编程着色器、光线追踪和深度学习的硬件和软件。

微软此前也推出了DirectX Raytracing (DXR) API,与新硬件相辅相成。

《NVIDIA官方公布:RTX光线追踪、DLSS抗锯齿首发游戏阵容》

根据NVIDIA官方给出的名单,目前支持RTX光线追踪技术的游戏有11款(待续):

- 《神力科莎》 (Assetto Corsa Competizione) (Kunos Simulazioni/505 Games)

- 《原子之心》 (Atomic Heart) (Mundfish)

- 《战地5》 (Battlefield V) (EA/DICE)

- 《控制》 (Control) (Remedy Entertainment/505 Games)

- 《应征入伍》 (Enlisted) (Gaijin Entertainment/Darkflow Software)

- 《逆水寒》 (Justice) (网易)

- 《剑网3》 (JX3) (金山软件)

- 《机甲战士5:雇佣兵》 (MechWarrior 5:Mercenaries) (Piranha Games)

- 《地铁:离去》 (Metro Exodus) (4AGames)

- 《Project DH》 (Nexon’s devCAT Studio)

- 《古墓丽影:暗影》 (Shadow of the Tomb Raider)(Square Enix/Eidos-Montréal/CrystalDynamics/Nixxes)

另外,图灵架构的Tensor Core核心可闪电般进行深度神经网络处理,还支持深度学习超级采样(DLSS)抗锯齿,将深度学习和AI技术应用于渲染,确保游戏中的渲染对象拥有平滑流畅、清晰明快的边缘。

支持DLSS的游戏首发有16款,具体如下:

- 《方舟:生存进化》 (Ark: Survival Evolved) (Studio Wildcard)

- 《原子之心》 (Atomic Heart) (Mundfish)

- 《无畏》 (Dauntless) (Phoenix Labs)

- 《最终幻想XV》 (Final Fantasy XV)(Square Enix)

- 《破碎之地》 (Fractured Lands) (Unbroken Studios)

- 《杀手2》 (Hitman 2) (IO Interactive/Warner Bros)

- 《奈恩群岛》 (Islands of Nyne) (Define Human Studios)

- 《逆水寒》 (Justice) (网易)

- 《剑网3》 (JX3) (金山软件)

- 《机甲战士5:雇佣兵》 (Mechwarrior 5:Mercenaries) (Piranha Games)

- 《绝地求生》 (PlayerUnknown’s Battlegrounds) (PUBG Corp.)

- 《遗迹:灰烬重生》 (Remnant: From the Ashes) (Arc Games)

- 《英雄萨姆4:星球恶棍》 (Serious Sam 4: PlanetBadass) (Croteam/Devolver Digital)

- 《古墓丽影:暗影》 (Shadow of the Tomb Raider) (Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes)

- 《锻造竞技场》 (The Forge Arena) (Freezing Raccoon Studios)

- 《少数幸运儿》 (We Happy Few) (Compulsion Games/Gearbox)

这其中有5款游戏同时支持RTX光线追踪和DLSS抗锯齿技术,分别是《原子之心》、《逆水寒》、《剑网3》、《机甲战士5:雇佣兵》、《古墓丽影:暗影》。

此外,Adobe、Autodesk、皮克斯等专业渲染应用软件开发商也纷纷支持NVIDIA RTX平台。

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