高频率内存到底有没有用?游戏实测告诉你


内存价格又见新低,小伙伴们出手的时候该咋选呢?小编在之前的推送中提到,如果考虑到下半年的平台升级,那么频率越高越好,最好达到DDR4 3000/3200。不过为啥非得达到CPU的“标配”频率,低点不行吗?再高点又咋样呢?小编今天就来通过几个游戏说明下吧。

小编的测试平台是i5-8600K+GTX 1080 Ti,用最高画质跑3A游戏妥妥的,绝不会成为“瓶颈”,所以性能差距全看内存了。其中DDR4 2666是处理器“标配”频率,DDR4 2800/3000就代表了配置高一档内存的状态,而DDR4 2400则与未来平台上使用DDR4 3000类似。

《高频率内存到底有没有用?游戏实测告诉你》


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《幽灵行动:荒野》测试

 

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《GTA5》测试

 

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《堡垒之夜》测试

 

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《古墓丽影:暗影》测试

从测试结果看,DDR4 3000性能明显超过DDR4 2666,多数游戏和场景中的差异还相当明显,至于频率相差较大的DDR4 3200,虽然帧速也有一定的提升,但相差已经很小,可见超过标配太多的高频内存,对性能的提升作用已经不明显,这点在另一项测试中表现更加明显。

《高频率内存到底有没有用?游戏实测告诉你》

DDR4 2400在很多时候的性能介于DDR4 2133和DDR4 2666之间,但大多数游戏和场景中明显更接近DDR4 2666。可见低一档的内存也还是比较实用的,不会明显拖后腿,DDR4 3000内存在未来支持DDR4 3200的平台里应该不会是明显的短板。

综合考虑目前和未来的应用能力以及现在的市场价格,DDR4 3200应该是普通用户的最高选择,不建议选购昂贵的DDR4 3333/3466内存。对于已经在使用DDR4 3000的用户,则可考虑直接购买DDR4 3000扩展容量,除非价格很接近,否则无需花更多的钱追求DDR4 3200。


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